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白金以下连胜:90%人都忽略排位的技巧,lol韩服

时间:2016-10-18 02:46 来源:LOL韩服官网 作者:LoL韩服

在无数的版本更替中,总有一些英雄能够从始至终的carry全场比赛,一旦他们拿到优势,将能彻底的横推对手。

死一次=炸穿?

相信大家在对线时,尤其在一局游戏的早期应该有过这样的体会:对线一不小心被单杀或者被gank消耗被迫回家了,然后回到线上再和对面对拼时发现完全打不过了。这是为什么?这其实就是优势累积的一种,一旦在对线过程中的某个关键的时间点,我们失去了一个争夺优势的机会,那么我们在接下来的游戏进程中很长一段时间都很被动。

在游戏里,很多英雄都擅长这样一个主动进行优势累积的方式来赢下游戏,也就是我们俗称的滚雪球。那些擅长滚雪球的英雄往往只需要一次成功的击杀或者一波有效的压制,便能一劳永逸,让你几十分钟抬不起头对付他。当然我们并不是每一次对拼都是需要顶着全盘皆输的打算去进行抉择,能够因为一点优势左右格局的英雄一般具有这样的一些特性。

前期强势的英雄,如最典型的潘森。

他在于对线上技能给大部分对手相当强的压力,无脑的技能消耗,永远占优的血量交换,长久下去血量达到一个下限,那么我们就很可能会被击杀丧失兵线甚至掉塔。然后他们就会用自己的一身装备疯狂的搅乱整把游戏,直至我们彻底崩盘。但他们必须抓紧自己的优势期否则就会慢慢消耗掉天生的优势归于累赘。

等级关键点。如劫阿卡丽,这类英雄初期并不能算是特别强,但是当达到了某个特定的等级之后就会有明显的变化(常见的是6级)。在拥有了关键技能之后,整体的机动性也会提升非常多,最关键的在于压制力的提升,一个劫6级之后,但凡不是极大劣势,对手都不敢轻举妄动,miss了也得疯狂标记地图。

核心装备的成型,如亚索的绿叉。

随着冰锤的削弱普攻延迟的增加,冰锤正在慢慢退出历史舞台,但是绿叉的高攻速和移速提升都完美补足亚索技能的需要,一个亚索一旦在13分钟左右成功做出一把绿叉,那么他的消耗能力和支援能力都会急速提升,战斗力至少增加3成。关键装备的属性,往往能将一个英雄各技能的潜质体现出来,并且最大化。同理如飞机的三相,维克托的三级海克斯科技。

科学滚雪球 用操作创造优势

滚雪球说起来很简单,可是一旦没做好就容易被别人反制,反而失去了胜势。因此我们对于优势的创造,以及拿到优势之后的后续处理就很关键,所以就需要我们好好了解具体怎样才能创造优势并将它扩大。

对线处理

首先对线最重要的是等级,每一个兵的经验累积下来会给我们提供等级优势,抢二抢六都很关键,我们在拥有等级优势进行压制之后,可以选择用技能持续消耗并压制血线。这个时候对方血量和等级均不及我们时,我们便拥有了初步优势。但并不能过于上头只想击杀对面,我们该做的是控线,最优的局面是将兵线是控于自己塔前到河道这段位置,这样会让线路空出来的位置够长,如果对方强行吃经验,那么我们便非常容易配合打野对他进行新一轮的压制将他击杀。这样,对方在对线期就会至少亏2波线和一个头的经济,接近500-600经济。

支援路线

无论是那个英雄,没有不适合支援这个说法,只有时机选择的问题。在我们拿到初步优势开始滚雪球时,我们需要的就是讲这个单线优势扩大到团队优势。对线英雄在有了优势之后,我们应该尽量将对方压回家然后迅速清线,直奔其他路。大部分情况下只要对方稍微过线,我们便能主动出击用装备和等级优势将对方其他路碾压,进一步扩大其他线的优势。在支援的过程中我们应该尽量做到绕开对方视野增加成功率。下图为常规上中单英雄对线期游走支援绕眼路线。

中后期处理

这个时候就是将优势转化成胜势的关键时期,分两种情况:分带和抱团。常见的41分带,在路人局的实行率不在少数,但并不是因为执行战术,反而是因为没有默契配合有人收线有人抱团。在这个时候,我们应该明确,分带的执行者必须是经济较好的,但不能是最好的。不然经济太差会出现单带被单吃形成4v5,又或者吃了过多资源后对方不理睬你直接开队友,队友经济差装备没成型无力反抗。不管对方是否开团,线带到一定程度都必须像队伍靠拢,除非都在高地塔前,不然势必被对方分割无力团战。

在抱团过程中,我们作为拥有大优势的位置,要做到输出打足不能被秒,这个时候我们的站位就很关键。一般来说AP消耗类英雄站在队伍的中间为佳进可消耗退可防开,AD爆发类英雄站在队伍侧翼为佳始终寻找机会秒掉对方C位。

易滚雪球英雄推荐

在这里推荐几个常规易上手的滚雪球英雄,只要稍加注意不膨胀,轻松对线拿优势及时支援,中期就能迅速结束团战。

诡术妖姬

妖姬在2级以后的消耗能力就开始几何式递增,技能连招组合也很多变,基本注意打出Q技能的二段伤害就什么大的问题。团战耗血就是WREQ,如果是单秒人就是QREW了。其实妖姬最重要的技能还是E技能,一个好的妖姬永远能够把对方弄得不胜其烦,如果你想反手打妖姬她又迅速一个W拉开了距离,你最后还是会被牢牢的锁在原地。当有了一定冷缩之后妖姬的支援能力也非常夸张,所以,一旦妖姬消失了,要明白她已经带好了足够的伤害来戏耍对方了。

战争之王

这里比较推荐潘森走中单用来针对中程法师和刺客,他在大部分情况单凭技能伤害就可以将其他英雄斩于马下,同时蓝buff的续航也是上路难以享受的优待。最强大的一点在于中单潘森可以在很早的时候即能对边路进行支援,造成非常大的干扰。另外配合打野的效果很好,无论是入侵还是针对中路,在拿掉任何一路一塔之后就能进行无限的单带,最后在中期用爆炸的伤害了解对方。

虚空掠夺者

卡兹克也同样具有后期高额的伤害和完美的收割能力,但是他没有硬控,所以一般在阵容有足够控制输出略平庸的情况下选择。3级时如果对线有人压线就能很轻松的击杀,或者逼出闪现。前期如果没有足够好的机会,那我们就插好眼入侵敌方,但是不能太过于大意与别人单挑忽略对方的支援问题,在Q的附伤下,对方是很难在伤害上战胜我们的。这样把握节奏到了中期11级的时候,就是逮到残血EQW掉,无限收割的局面了。

结语

游戏中无论是优势劣势都不能着急,需要稳定心态,用脑子瓦解对方的一切抵抗,才能在最后真正获的胜利。

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