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新版本获巨大增强,螳螂起飞再成收割利器

时间:2016-01-23 03:44 来源:LOL韩服官网 作者:LoL韩服

导语

在充满新赛季气息的6.1的版本中,在众多的改动中卡兹克就成为了这样的一个宠儿,不仅自身得到了增强,自己需要的装备也得到了增强。


新版本改动

 


被动-无形威胁
    

判定速度提升,以与卡兹克的普攻动画相符


改动解析:被动技能的判定速度提升将会让卡兹克在连技方面变得更加的连贯,并且能够在一定程度上提高卡兹克的输出能力。

    

W-虚空突刺
    

爆炸半径:225 >>> 275


改动解析:W技能的改动对于卡兹克的影响是非常大的,W技能爆炸半径的提升能够让卡兹克在追击对手的时候,或者是在刷野的时候使用W技能命中对手的东西会变得更多。这样所能够触发的回复效果也会在一定程度上得以加强。

 

E-跃击
    

距离:600 >>> 700    

进化版的距离:未改动(再加强就要飞天啦,你懂的)


改动解析:打野的卡兹克在第一次点下大招以后通常选择升级的技能都是E技能,这样子能够增强卡兹克在前期的Gank能力,但是在这次的改动中,增加了卡兹克未升级后的E技能的跃进范围,这样大家在第一次升级大招以后就不用仅仅只局限于升级E技能,而可以将第一次的升级机会留个提升QW技能的能力也是非常不错的选择。


变相增强:


当然在这次6.1的版本的改动中增强的不仅仅只有卡兹克,某些装备的增强对于卡兹克来说将会使其如虎添翼。


凡性的提醒+多米尼克的领主的致意是老版本轻语的衍生,也是卡兹克必不可少的破甲装备,而在这次改动中他们的破甲值都从40%→45%。这变相增强了卡兹克的伤害能力,也使得卡兹克在这个版本非常有可能会重回神坛。

符文天赋&装备推荐

 


对于螳螂来说最简单的一套符文就是最有效的符文,在前期带上16点攻击力有助于提升螳螂的清野能力,当然如果在打法上还更加暴力的同学就可以套路将九个红色的符文带成护甲穿透,这在对于英雄的伤害将会非常高。

 


在天赋中最重要的是点出“刺客”,刺客天赋对于螳螂这种单杀能力强的,地地道道的刺客英雄来说是非常重要的提升伤害的一种方式。


出门装:

对于螳螂来说前期的打野还是有些伤的,所以复用药水对于螳螂来说性价比还是非常高的,在前期打野的续航能力还是非常好的。 


中期核心:

中期的螳螂的伤害是非常恐怖的,所以在前期尽可能的多做一些输出的装备。蓝色打野装在CJ上能够提供减速的效果这对螳螂来说是非常好的,这能够增强螳螂的Gank能力。而小木锤是为了合成黑切——螳螂最重要的一件装备。在鞋子上的选择可以是多种多样的,但是个人还是更偏向于CD鞋,因为螳螂主要输出还是要凭借技能来打出,增加减CD还是非常有必要的。 


后期神装:

这是螳螂标配的一套装备,核心还是以输出装为主。并且大多数都是穿甲的装备,这些穿甲装都能够大大增强螳螂技能的伤害。而对于刺客来说防装也是非常必要的,具体出什么防装可以根据对手的阵容来选择。最好最优秀的防装可以是——兰顿、女妖、春哥甲这三件作为最后的防御装都是非常不错的选择。

玩法教学

 


螳螂打野在前期其实并不会十分的快,遇到强势的打野,例如这个版本非常强势的挖掘机等前期在清野效率上要高于螳螂,且单挑能力不输的英雄,要小心敌人的反野。虽然螳螂单挑能力十分出色,但是一旦被敌人控制先手,或者等级低于对面的时候,会陷入十分的被动,毕竟螳螂属于刺客型脆皮英雄,前期十分容易被秒杀(切忌不可发生类似4级螳螂单挑六级潘森的情况)。螳螂在前期打野的时候还是要稍微保证一下野区路口的视野。


在中后期的团战中,玩螳螂的玩家一定要记住你是一名刺客,切忌不要第一时间进入战场,先在队伍的旁边走位,等待切入的时机到来。螳螂不是一个开团英雄,因此不要想着用自己的E技能先手切入,只有等到团战正式打响之后,再伺机而动切入战场,收割敌方的残血英雄。中期在野区的遭遇战中,螳螂可以依靠野区的草丛刷新自身的被动,让螳螂的伤害最大化。新版本螳螂的E技能位移的效果还是非常可观的,因此可以躲在野区的墙壁之后,等到敌人残血后跃入战场,一旦能够收割敌人的人头,观察战场的情况,如果敌方其余英雄的状态还十分健康,且拥有控制技能,那么螳螂可以选择开启大招隐身在战场旁边,暂时的撤离战场,等到敌人的英雄血线下降,在使用刷新的E技能跃入其中收割人头,如果对面全部都是残血的英雄,那么不用顾忌抢人头,大胆地使用E技能追击敌人,将敌人统统收割走。


后期的正面团战中,要知道,新版本螳螂的W技能被增强了以后,W是一个非常好的消耗技能,一旦后期的装备成型后,螳螂的W不仅能够打出高额的伤害,还附带减速效果,在后期打团的时候没有开团的机会,消耗非常的重要,如果在团队中有非常优秀的消耗型的英雄,那么螳螂能够在还没有开团的时候,就能将对面消耗到残血,然后就可以大胆地切入对手的后排收割敌人,如果敌人有控制技能在手,那么就耐心等待敌人空技能之后将其收割。

克制英雄

 


疾风剑豪—亚索


亚索引以为傲的东西就是那一层风墙了,但是风墙仅仅能够抵挡弹道型的技能,而螳螂的主要伤害都是通过Q技能+被动来打出的,在与亚索单挑的时候由于螳螂的技能机制的缘故让亚索的风墙毫无用武之地,特别是螳螂的R技能进入潜行状态下以后,让亚索无法通过释放E技能来突进或者是位移。


荣耀行刑官—德莱文


德莱文是路人局非常常见的一名英雄。当然德莱文最重要的一项小技巧就是走砍,而螳螂可以通过W技能的减速来限制德莱文的走砍,并且在德莱文使用W技能的时候还能够通过E技能突进到德莱文的脸上对其进行输出,让其发挥不出爆炸输出的效果就会被螳螂秒杀。


卡牌大师—崔斯特


对于卡牌来说切牌是需要一定的反应时间的,螳螂在开启大招进入隐身状态后对于线上卡牌的Gank来说几乎可以算是防不胜防,所以当碰见对手先手选出卡牌的时候卡兹克可以作为Counter pick的一个选择出来。当时在连招方面一定要注意对手是否被被动所标记。


总结

螳螂在这个版本进行了一些小小的改动,但是在配合上装备、天赋上的一些细节上,点点滴滴的积累将会让螳螂越发地势不可挡。