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比赛英雄是否适合排位?我们来实力数据分析一

时间:2016-02-04 22:30 来源:LOL韩服官网 作者:LoL韩服

都说比赛对于LOL有巨大的影响,因为职业选手总是能看到平常玩家所看不到的地方,但是事实呢?


我们以战术开发最快,公认的实力较强的韩服为例吧。


咋眼一看韩服英雄的PICK榜竟只有EZ了无残趣的挂在了榜首,其他在比赛中BP率比较高的英雄竟没有一个出现在了PICK榜中:



然而,当你看完了BAN榜之后,就会明白点什么:



除了劫,亚索,瑞雯不是比赛热门的英雄以外,其他高BAN率的英雄没有一个不是在比赛中发光发亮造福战队的英雄儿女。这就很清晰的能够明白了,比赛对于排位有着强大且深刻的影响了吧!


如果你觉得这不能说服你什么,那么请看胜率榜:在LCK的比赛中大热的中单飞机,就不巧的在韩服的排位综合胜率中很抢镜的占据了胜率第三的位置。



也许一个中单说明不了问题,但是观看综合胜率榜前十的人选中,比赛BP率比较高的英雄有:作为打野的格雷福斯,作为上单的奎因,作为中上摇摆人的船长,而作为中下摇摆人的EZ占据了榜单的前20的胜率。


要知道这个比例已经相当高了,相当于比赛BP率比较高的英雄在前10的占有率达到了2/5,前20占有率达到1/6.看起来影响颇深,我们再深入到各个段位呢?


韩服青铜局的比赛英雄前十胜率仅仅只占据了2个



其超凡大师和最强王者干脆一个都没有,全是路人拿手的英雄:



只有在白银—钻石排位中,胜率较高的英雄前十胜率的英雄大多为比赛表现不俗的英雄。


白银:占据了4个



黄金:同样占据了4



白金:依然占据了4个



钻石:占据了一半。

 


为什么会出现这种局面?


对于青铜和超凡王者并没有出现在比赛BP率很高但是却没有占据高胜率榜的原因可能有:


1. 在青铜局中,对于版本了解可能并不透彻,游戏技术可能一般,这时大家往往只玩自己喜欢或者会玩的英雄,即便匆匆拿出了版本英雄也因为了解不够深刻缺少和队友必要的交流配合从而输掉了比赛。因此往往比赛大热的英雄很难在青铜局赢得胜利。

2. 在超凡王者局中,玩家对版本了解太透彻,游戏的操作水平普遍较高,对每个英雄都有自己独到的理解和应对方法,因此在排位中都BAN了较为OP的英雄,而即便没有BAN比赛大热的英雄,也往往可以通过以往的经验和技术来很好的克制了版本英雄,让版本英雄往往无用武之地。


而白银到钻石出现大量的比赛BP率很高的英雄占据了高胜率英雄榜的原因:


1. 对于白银黄金的玩家,他们当做一旦有能抓住版本的玩家往往可以借助对线人对此并不熟悉,打野不知道此类英雄发育周期和发力期。没法有效的去限制住这些英雄,导致了比赛BP率高的英雄,往往能占据高胜率的英雄榜。

2. 对于白金钻石的玩家,大多对于英雄比较熟悉,也时常观看比赛或者视频的介绍,对于版本大多比较了解。但是相对于超凡大师最强王者的玩家对于游戏的理解就没那么深刻,操作水平和针对英雄的方法也相较大师王者分段的玩家而言一般,因而面对版本英雄一时间不知所措。

 

由以上探讨,我们不难得出一个结论,比赛英雄对于排位的选择上还是有十分大的影响,不过我们要知道,不能一概而论,职业选手开发的英雄有的只适合比赛而不适合RANK,比如对线能力较弱的波比,移动较慢的塔姆等等,而且我们不应该盲目迷信比赛BP率高的英雄,应该因排位分段而异,在不同的分段,对于排位英雄的选择偏执程度要有所侧重:在超凡王者青铜局不应该迷信比赛BP率,而在白银黄白金钻石中,就应该重视起来。因人而异,因时而异,因段而异,诚不欺我。

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