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美人鱼火了,我们来玩娜美吧

时间:2016-02-28 20:05 来源:LOL韩服官网 作者:LoL韩服

导语

攻守兼备的辅助英雄,手残党和操作党都能玩的英雄,最近很火热的美人鱼唤潮鲛姬娜美。


作者信息:Nidhhogg,战争学院

兴风作浪,人鱼无敌

这一次,没有世界第一人鱼的介绍,因为最好的代言,已经在全国掀起狂潮。

 


在这里,祝贺星爷《美人鱼》破30亿,成为了国内上映电影的票房之最。如海报标题所言,兴风作浪,人鱼无敌。就让我们来学习一下美丽的人鱼娜美。

定位

娜美的定位:辅助,法师

 

官方对于娜美的定位还是很准确的,娜美的技能更具有功能性,这意味技能着重在于限制敌方或者帮助己方英雄的技能,很明确的告诉各位玩家,我们的技能,并不是优先考虑打出伤害,由于缺少清线能力,伤害,所以我不推荐各位拿来打其他位置。

 

明白技能是功能性这点很重要,许多女孩子习惯将技能一股脑的扔给对面,很容易被对手抓住技能空挡反打一套,因为女孩子反应,诸如瞬间的爆发操作是比不过男孩子的。(对于很多女生来说,LOL可能是第一个她们玩的网络游戏,没有像其他男生一样,有许多其他游戏进行练习,也请各位玩家多多包容女玩家


所以作为女孩子要尽可能的用智商,细腻的心思,去压制对手,扬长避短,也就是这个道理。

 


娜美的优势:

良好的控制链(指的多个限制性技能配合衔接的方式),有回复以及消耗能力,非常不错的反手能力,保护能力不错。

 

娜美的劣势:

手腿比较短,对预判要求高,比较脆,需要一定的判断能力,以及手速。 

技能简介

 


PS:这里方便妹子们记忆,我都会根据技能的特性改编成简单易记的名字给大家,另外打乱技能介绍顺序,方便大家理解性阅读

 

推荐主W副E或者副Q

 

踏浪之行,被动技能


每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。

 

别名:加速

解析:打中友军就加速。这个技能的独特性在于,命中友方英雄,也就是说,如果你用R、Q或者W(只打中敌人的情况下)你自身是不会加速的。如果你的RQ技能打中碰到友军,友军是会加速,你可以给友方一个E技能,帮助他加速,追击或者逃跑,非常有效。

 

唤潮之佑,快捷键:E


强化一个英雄,使目标的普通攻击能够造成额外伤害和减速效果,持续6秒或目标进行了3次普通攻击为止。目标英雄的普通攻击会造成25/40/55/70/85(+0.2)的额外魔法伤害,并且会使被命中的目标减少15/20/25/30/35%(+0.05%)的移动速度,持续1秒。

· 伤害:25/40/55/70/85

· 减速:15/20/25/30/35%

· 法力消耗:55/60/65/70/75


别名:3A水枪

解析:娜美为选中的目标(可选中自己),加一个状态,接下来的3下平A都会减速敌人,并且打人更疼。可触发娜美被动踏浪而行,可以给ADC,你还可以通过加强自己的普攻来去平A对手,帮助自己控制,或者是蹭钱(窃法之刃),消耗对手。在友方被敌方追击的时候给自己一个E技能平A可以减速敌方帮助队友逃跑(比如打野gank)。虽然会增加少许的伤害,其实作为妹子们可以遗忘这一点,我们简单的说一下这个技能的用处,这个技能可以加强普攻,使得对手减速和红buff、冰锤的效果类似。减速敌人意味着可以方便我们接下里的技能更容易命中。

 


碧波之牢,快捷键:Q


将一个巨大的泡泡朝着目标区域施放,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5)魔法伤害,并将他们晕眩1.5秒。

· 伤害:75/130/185/240/295

· 冷却时间:14/13/12/11/10


别名:水泡泡 

解析:娜美的主要控制技能,具有群体控制效果,范围较小比较考验玩家们的技术。建议配合E技能使用,通过E技能的减速效果,可以让敌人走位躲开Q技能的可能性更小。

 

冲击之潮,快捷键:W


释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。

朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。

朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。

每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到修正。

· 治疗:65/95/125/155/185

· 伤害:70/110/150/190/230

· 法力消耗:70/85/100/115/130

 

别名:弹三下

解析:其实是个很复杂的技能设定,这个技能有许多妹子是不明白什么时候才会弹3下,在这里为大家讲解下。当你对敌方释放W的时候,如果你和敌方依旧在W的施法范围内,那么W会弹回到你身上,如果在施法范围内有第二个敌方目标,W会再弹到第二个目标上。当你对自己或者友方释放W技能时,W会弹跳到在技能范围内的敌方A,如果一直保持在技能范围内,那么会第二次弹跳到你或者你的友方

这里要注意的是,每个目标只奏效一次。简记为,W范围内的2个作用目标可以弹跳,不重复弹跳,遵循 敌A友B敌C、或者友A敌B友C的顺序,还要注意的是每一次弹跳都有一定削弱无论是治疗还是伤害,都会比上一次低。(这就决定了你先释放给谁)。触发被动踏浪之行。

 


怒涛之啸,快捷键:R


从娜美的位置下召唤一阵怒涛。

怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。

被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。

· 伤害:

· 冷却时间:120/110/100

· 减速效果:120/110/100


别名:海浪

解析:娜美的大招具有软硬控制效果,一个是击飞,一个是击飞后的减速,且减速效果时间随大招进行的距离。换句话说越晚吃到大的减速时间越长。这个大招虽然是群体控制而且很远,但是缓慢的移动且较窄的范围决定了它更适合打反手,大多数情况不适用于开团,用来防御,或者是追击敌方没有位移技能可用的英雄。可用来限制对手走位,达到封路的效果。 

符文

 


推荐新手妹子们使用这套符文 

红色:法术穿透 X 9           

黄色:护甲X6  固定回蓝X3  

蓝色:魔抗X3  固定冷却X5    

 


因为新手不太喜欢主动去平A对方,娜美前期耗蓝高比较缺蓝冷却更快,意味着更多技能。

 

进阶侵略性符文

红色:双穿X6 法穿X3

黄色:护甲X9

蓝色:固定法强X9

 


我们用双穿符文,完全舍弃了魔抗,也不带成长法强,要的就是前期足够的压制力,双穿方便我们平A配合E打出高额伤害,固定法强前期就发挥作用,帮助我们对线,因为具有一定了解以后,天赋点出回蓝,是不怎么缺蓝的。

 

天赋,偏保护型:

 


点出风语者加强我们的回复量,以及中期鸟盾的护盾血量等,点出符能盔甲是因为配合风语者,我们一次性能给自己多增加18%的回复量,方便我们持久续航,点出回蓝符文因为我们耗蓝比较多,这一套天赋比较常规。

 

进攻型:

 


因为娜美的良好控制连其实非常好打出雷霆的效果,再配上我们之前的黑科技进攻符文,那么这套天赋非常容易在线上打出优势。

 


装备推荐:


出门装:

因为W的存在,我们不需要嗑太多红,一个真眼能提高打野gank的成功率,我们草丛里放Q的准确率。

 

中期装备:

3件套,有了眼石记得换扫描。

 

后期可选装备:

这些装备任意搭配,任意顺序,考虑己方最需要什么,注意对方的阵容,如果APAD都有,那么护甲魔抗我们都要顾忌。如果只有AD,那么魔抗我们可以不考虑。

 

基克的先驱用于我方AD特别强的时候。冰杖非常适合娜美,W可触发减速。炽热香炉,也非常适合娜美出给吃攻速的ADC。坩埚用于帮助友方解除控制。传送门、号令之旗利于我们用兵线牵扯。鸟盾好处多多。甚至兰顿也是我们可选装备,如果对方爆击伤害很高的话。冰心用于撑蓝量和减CD、护甲什么的。我们可以固定出护甲或者魔抗来针对敌方比较优势的英雄,需要妹子们熟悉装备,才能找到克敌制胜的方法。

 (眼石和鞋子必备。)

对线详解

召唤师技能一般带闪现虚弱,激进的玩家可以带闪现点燃。

 


对付消耗型下路(如EZ配琴女,奥巴马配琴女,火男之类)

  

这种经常会用技能蹭你1下的英雄,非常让人烦躁,但好在我们是娜美,我推荐蓝色符文全带魔抗,来防止我们被消耗的太惨 ,我们可以在对方放完消耗技能后,用EW的连招进行一次换血,用E技能的减速保证对面始终在我们的W范围内,在为ADC加血的时候尽量是在对面辅助过来消耗的时候,让W多弹一下,我们就赚一下。 更可以配合EQ技能呼叫打野爸爸前来帮忙。

手长或者很容易平A(如女警大嘴)到对手的英雄触发娜美的E技能,短手的ADC(战争女神)如果被消耗,也容易用W技能在对方和己方ADC之间弹跳

 


对付点控钩子型辅助(锤石,机器人,莫甘娜为代表)

 

这一类英雄有个很可怕的点控技能,比如机器人的Q,锤石的Q技能,莫甘娜的Q技能,妹子中了类似技能很容易恐慌,请不要着急,如果对方不是爆发型英雄能够秒你,不用急着闪现,我们都是可以反手打一套,有条件用E减速再Q,配合W的加血,因为Q技能的超长控制时间,可以让己方的ADC打出足够的伤害,这样对于血量就不会太亏,这一类辅助通常是没有恢复能力的,那么我们只需要不停的消耗对手,到了最后,即使被控住了,我们也能成功将对面击杀。


如果对面点控技能空了,意味着我们能反打一波,抓住这个机会。 

需要注意的是,如果对面吃了很多技能也想勾住你,多半是打野来了,我们要判断一下时机,尤其是锤石的灯笼配合Q技能,能够将打野瞬间带到你面前。多在兵堆里来回走,这样不容易吃控制,还能用E或者W不停蹭血。

 


对付爆发型下路(德莱文配火女等)

 

这种下路比较难打,尤其是6级后,对方配合的好,很容易秒杀你和ADC,无论你配的是什么ADC,都非常容易一套被带走。我们需要在6级以前多尽量进行消耗,压低对方血量,让对面被迫回城,在等级上与我们拉开距离,甚至是反手秒掉低血量的对手。

6级后,或者你估计到对面能够秒掉ADC的时候,和ADC拉开距离,这样在ADC被控的时候,你能及时加血或者给虚弱,如果对面选择强行击杀你,那么ADC也能跑,不至于太亏。多消耗,推荐带偏保护型符文,前期如果能压出闪现,那么这种爆发型辅助,伤害输出环境会大打折扣。 

玩好娜美的小技巧

 


1.娜美的所有技能碰到己方英雄都会加速,包括Q和R,意味着我们释放R的时候除了考虑敌人,也要考虑友军。

2.如果不打1级团,1级可以学E技能,靠着E技能和窃法之刃消耗并偷钱。

3.W弹跳时,你可以尽量拉进你和敌方的距离

4.迫使对方移动后再用Q技能,容易命中

5.提前知道对方辅助能否威胁自己的情况下,在对方ADC补刀的时候进行消耗,

6.根据打野的位置判断自己是否该远离/靠近河道.

7.野区娜美非常强,狭窄的野区能让你的技能必中,甚至封路。

 

在这里希望各位也能carry全场,希望男孩子也喜欢上辅助,希望妹子们也carry好自己心仪的男孩子,用自己的独特一面,吸引他。

 

你有更好的想法,更好的黑科技,都可以告诉我,我们一起测试。 

QQ:450567435,战争学院 Nidhhogg 仅此一个。


总结

“我即是狂澜,且无法被力挽。” ——娜美

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